"Хегемония 1915" - КАРТОГРАФСКА СЕКЦИЯ
В тази секция ще намерите всичко, свързано с графичното представяне на игровия свят. В ляво са разположени препратките към началния набор от карти (политическа и военна), а в частта за "Актуални карти" ще качвам политическата карта за всеки административен ход. Текущата оперативна информация е тайна и ще се предоставя на всеки играч по пощата.
Пак тук ще намерите пояснения, свързани с представянето на игровото пространство - всички означения и особености на картата, които трябва да знаете.
Картография
Има две различни карти, представящи реалиите в играта. Политическата (стратегическа) карта съдържа по-малко информация - липсват всички военни означения - за сметка на това названията на всички държави са означени, а имената на всички провинции са отбелязани. Като основно средство за политическо разпознаване се използва фоновия цвят на провинцията (от политическата карта можете да узнаете кой цвят с коя държава е свързан). Отбелязани са имената на всички морски провинции, както и всички пристанища (с категорията им) и удобни за десант брегове. Близо до названието на всяка морска провинция ще откриете кратка информация за търговската зона, към която спада провинцията, означена като "1-ва ТЗ", "2-ра ТЗ", "3-та ТЗ" и прочее. В играта има пет търговски зони и всяка морска провинция спада към една от тях. ТЯхната роля е преди всичко във военно-морската част на играта и се използват за изчисляване на успеха на рейдерските мисии.
Военната карта съдържа повече информация, като за целта е ограничена част от информацията от политическата карта. Отсъстват имената на провинциите и държавите. Вместо това е изписан индекса на всяка провинция. Като допълнителна информация, която играе роля във военния модел са отбелязани векторните връзки на всички провинции, относителната ширина на границите (пространството на провинцията) и ландшафта. Тези данни имат значение само в рамките на военния модел и ще ги разгледаме накратко в тази секция.
| В играта има три различни типа ландшафт (значението им е само военно) - равнинен, гористо-блатист и планински. Те са разположени зонално, т.е. засягат само част от територията на дадена провинция и почти винаги са на границата между две провинции. |
|
|
Планински ландшафт. Името на планината е изписано със зелен цвят. Идеята на това име е да служи като ориентир при задаване на заповеди и най-вече когато се отразяват събитията в пресата. |
|
Гористо-блатист ландшафт. Тези зони нямат собствени имена. |
| Останалите сухопътни територии, където липсват тези две означения са с преобладаващо равнинен ландшафт. |
|
|
В географията на играта има и реки - те отново имат чисто военно значение (затрудняват перминаването и са естествена бариера, на която е удобно да се провежда отбрана). Почти във всички случаи реките образуват или са част от границата между две провинции. Реките са означени със синя черта, названието на реката е изписано със синьо. |
| Десантните операции, прехвърлянето на въоръжена сила от кораби на сушата или обратното, както и акостирането на морски сили, са възможни на два типа места в географията на играта, които са специално означени. ТОва са удобни брегове и пристанища. |
|
|
По този начин (графичен знак със стилизирани вълни и бряг) са означени местата, удобни за извършване на десантна операция. Под десантна операция се разбира прехвърляне на армейски сили от кораб на сушата. |
|
Така са отбелязани пристанищата в играта. Едрата цифра в оранжево служи за отбелязване на категорията на пристанището. |
|
Сухопътното придвижване се извършва от провинция в провинция съгласон определени правила. По-подробно ще можете да прочетете за тях в секцията на генералисимуса. Те са ограничени от особеностите на ландшафта и разстоянията от провинция до провинция. Тези разстояния са отбелязани черз няколко специални символа, показани на придружаващата абзаца илюстрация. |
|
Да речем, че имаме корпус в центъра на провинция Ав16 и искаме да го придвижим до центъра на провинция Ав15. За тази цел той трябва първо да измине разстоянието от центъра на Ав16 до границата на Ав16 с Ав15. След което да измине разстоянието от границата до центъра на Ав15. Първата отсечка има дължина 5, а втората 4 оперативни сухопътни единици (ОСЕ), т.е. общото разстояние е 9 ОСЕ. |
| Морското придвижване се извършва на сходен принцип, но разстоянията са зададени в морски оперативни единици. |
|
|
Поради особеностите на морските провинции те имат по няколко "центъра". Отбелязал съм ги в син кръг с бели цифри. Те са между един и четири в стандартинет случаи. Сини пунктирни линии свързват всеки център с всяка прилежаща му гарница и с всеки достъпен бряг. Движението се извършва вежду центровете и гарниците по пунктирните вектори. Разстоянията са обозначени до линиите. Особеността е, че разстоянията не се проселдяват отделно от пристанище до център на морска провинция и от бряг пак дотам - има по едно общо разсотяние до бреговете на всяка провинция от всеки близък център на морска провинция. |
Полезни файлове
По искане на някои играчи предоставям за ползване архив с шаблони за графично представяне на единиците в играта. Всеки, който желае може да си ги свали и да ги използва, зада си направи сам карта и да я използва за планиране или пък за да следи разположението на силите си. Архивът (.rar формат) съдържа файлове в стандартиня за Photoshop формат (.psd), по един файл за всяка държава. Файловете съдържат в отделен слой фигурката за всеки основен тип единица, а над съответния слой има текстови слой, съдържащ нерастеризирано означение (използвал съм Arial, така че не би трябвало да има проблем с шрифта), което можете да използвате.
За контакти с екипа на Историческа работилница: istoricheska_rabotilnitsa@abv.bg
Последно обновяване: 28.08.2007
"Историческа работилница" © 2007 г.